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內(nèi)蒙古高校:首個電競專業(yè)首考3成不及格 考試以游戲為主

2016-11-08 11:57:25新京報

  今年8月,內(nèi)蒙古錫林郭勒職業(yè)學(xué)院設(shè)立了全國首家電子競技專業(yè)課程,電競專業(yè)納入高校教學(xué)引發(fā)討論,而就在昨天結(jié)束的該專業(yè)期中考試再次引發(fā)關(guān)注。

  上周,該專業(yè)學(xué)生何金鐸考完第一個科目后,將批改后的《英雄聯(lián)盟》科目(電競游戲名)的考卷發(fā)至網(wǎng)絡(luò),引起熱傳。有游戲玩家稱試題過于簡單,但也有人直呼難看懂。

  該校電競專業(yè)負責(zé)人李愛龍表示,此次考試只是一次摸底測驗,考題是任課老師所出,是按照教師團隊制定的人才計劃擬定,雖未制定出詳細的課程標準,但教學(xué)上已進入正軌。

  《英雄聯(lián)盟》全班第一89分,近4成不及格

  昨天下午,何金鐸答完最后一科期中考卷,信心滿滿,似乎并未受到外界爭議的影響。

  入學(xué)兩個月,何金鐸迎來了專業(yè)首次期中考,第一個科目《英雄聯(lián)盟》對他來說并不算難。89分,班里36人他考了第一名。拿到批改后的試卷,何金鐸心中生喜,就將這份考卷拍照上傳到了百度貼吧,后引起熱傳。

  今年9月,教育部職業(yè)教育與成人教育司發(fā)布《關(guān)于做好2017年高等職業(yè)學(xué)校擬招生專業(yè)申報工作的通知》,公布了2016年的13個增補專業(yè),其中包括“電子競技運動與管理”,屬于教育與體育大類下的體育類。不久后,內(nèi)蒙古錫林郭勒職業(yè)學(xué)院開設(shè)電競專業(yè),面向社會招生。

  記者看到,這份考卷名為錫林郭勒職業(yè)學(xué)院體育系電競班期中考試,科目為《英雄聯(lián)盟》,共分為選擇題、填空題和簡答題三部分。題目既有關(guān)于該款游戲的相關(guān)游戲內(nèi)容考核,也會涉及游戲?qū)嵅偌寄軠y試。不少網(wǎng)友看后稱“看不懂”,也有游戲玩家表示考題過于簡單,沒有含金量。

  對于平時酷愛玩此游戲的何金鐸來說,這個成績來得并不容易。“考前一天,我抱著課堂筆記背了一整晚。”他告訴記者,這些考題涵蓋了一款電競游戲的發(fā)展史和操作技能等多個方面,大多是老師的課堂教學(xué)內(nèi)容,不經(jīng)過系統(tǒng)的學(xué)習(xí)拿不到高分。

  班長陳相然告訴記者,考題涉及不少理論知識,考前自己需要花費兩三個小時進行背誦,游戲打得好不一定就考得好。他表示,自己的前5個科目成績均列班級前五,但是其中多個游戲自己之前并不熟悉,都是課堂學(xué)習(xí)的成果。

  該專業(yè)教導(dǎo)主任吳昊告訴記者,此次考試共有6個科目,分別是“英雄聯(lián)盟”、“DOTA2”、“爐石傳說”、“穿越火線”、第一人稱視角射擊類游戲、電子競技發(fā)展史。這次考試整體有3成不及格率,就《英雄聯(lián)盟》單科來看,班里就有近4成學(xué)生成績不及格,這一成績并不能讓老師們滿意。

  明年初完成涵蓋5年課程標準編寫

  李愛龍告訴記者,學(xué),F(xiàn)行的教學(xué)計劃都是教師團隊自主制定,授課電競理論和實操相結(jié)合,還會教授語文、數(shù)學(xué)、外語(課程)等文化課。“學(xué)生需要同時學(xué)習(xí)6門電競課程,但是孩子們大多偏科,也就是說很多孩子不及格是因為沒有接觸過這款游戲,興趣不大而造成的。專業(yè)老師未來會在此次測試后調(diào)整教學(xué)方向,也會對學(xué)生學(xué)習(xí)情況進行分析,因材施教。”李愛龍說。

  教導(dǎo)主任吳昊稱,目前班級教學(xué)以培養(yǎng)職業(yè)運動員為主,也會根據(jù)學(xué)生興趣和能力培養(yǎng)賽事管理等幕后人員。兩個月的日常教學(xué),看似正常,但吳昊表示,教師團隊都在摸索中前進。“授課、師資和管理,以及學(xué)校對教學(xué)的制式規(guī)定,這些都讓電競出身的老師感到不適應(yīng)。”

  李愛龍透露,該校電競專業(yè)共配備12名專業(yè)老師授課,6名教授游戲科目,其余教授電競經(jīng)濟管理、賽事導(dǎo)播等課程。授課老師大多是資深電競玩家,甚至有國家二級運動員。

  “任課老師無固定教材,靠自主編寫的教案授課。教學(xué)教材在編寫中,由業(yè)界專家、職業(yè)運動員等共同編寫,預(yù)計明年年底完成。”李愛龍告訴記者,電競專業(yè)此前并無可借鑒的課程標準,學(xué)校正在積極制定。“涵蓋5年的教學(xué)任務(wù),任務(wù)量不小,預(yù)計明年年初就會出。”

  在不少人看來,電競不過是玩游戲的代名詞,而在錫林郭勒職業(yè)學(xué)院,電競成了不少學(xué)生的職業(yè)規(guī)劃。對于外界對試題的質(zhì)疑,該專業(yè)負責(zé)人李愛龍稱,學(xué)校的電競專業(yè)是國內(nèi)首個,還沒有完整的課程標準,任課老師只能根據(jù)授課情況和考查目的出題。“第一階段的基礎(chǔ)教學(xué)過后,緊接著會進行更高階的教學(xué)。”他透露,由于電競班是中專2年學(xué)制,學(xué)生大多是初中畢業(yè)生,學(xué)生的學(xué)習(xí)水平也很難統(tǒng)一。

  ■ 說法

  專業(yè)無規(guī)定并非無要求

  中國教育研究院研究員儲朝暉表示,高校新設(shè)專業(yè)項目需要經(jīng)過教育部門審批,中專專業(yè)也需經(jīng)過審批程序才能開設(shè)。然而,新專業(yè)開設(shè)后,課程標準一般會由學(xué)校自主制定,并無硬性要求。儲朝暉坦言,無規(guī)定并非意味著無要求,電競專業(yè)在國內(nèi)還不成熟,應(yīng)該形成規(guī)范,“學(xué)校應(yīng)該參考專業(yè)內(nèi)部要求,依據(jù)現(xiàn)有的行業(yè)發(fā)展水平制作相關(guān)教學(xué)方案。”對于類似新設(shè)專業(yè),應(yīng)當(dāng)?shù)玫叫袠I(yè)領(lǐng)域的認可,教學(xué)質(zhì)量也應(yīng)由學(xué)校進行相應(yīng)的教學(xué)評估。

  熊貓TV市場部負責(zé)人楊少華表示,電競行業(yè)的市場并沒有想象中那么大。“電子競技不同于傳統(tǒng)體育,可以有足球、籃球等上百個項目”,楊少華表示,目前市場上流行的游戲項目有限,像英雄聯(lián)盟、DOTA2、CSgo這種具有廣泛影響力的游戲項目并不多見,對人才的需求量并不如想象中那么高。因此,高校開設(shè)電競專業(yè),“只能暫時先將其作為試點,社會反饋如何,還需進一步觀察”。

  ■ 鏈接

  電競專業(yè)考題摘選《英雄聯(lián)盟》卷:

  ●英雄聯(lián)盟S系列總決賽中S1賽季的冠軍隊伍是哪支?

  ●英雄聯(lián)盟中,天賦分為三大系,時光之力屬于哪一系?

  ●簡述英雄聯(lián)盟現(xiàn)代版本中四種元素龍的作用分別是什么?

  ●電子競技的基本特性分別為?

  ■ 對話

  電競專業(yè)學(xué)生:“高二時曾準備考復(fù)旦”

  新京報:為何會將考卷發(fā)到網(wǎng)絡(luò)?

  何金鐸:期中考第一個科目結(jié)束后,我覺得考題挺有意思,就把試卷發(fā)到了網(wǎng)上,沒想到會引起那么多人的關(guān)注。

  《英雄聯(lián)盟》是我最常玩的一款游戲,來學(xué)校后,老師教授了很多理論知識,我認真做了筆記,考試前背了一晚上,考了班級第一。很多人看到考題都覺得很簡單,事實上難度不小,都跟我們平時的課堂學(xué)習(xí)掛鉤。

  新京報:為何會選擇讀電競專業(yè)?

  何金鐸:跟很多同學(xué)一樣,來之前我并不知道學(xué)校還有電競專業(yè)。我今年17歲,來之前讀高二,成績不錯,那時候我準備報考復(fù)旦。后來有一段時間喜歡上玩電競游戲,覺得電競才是我的興趣所在,爸媽也拿我沒辦法。后來我媽在網(wǎng)上看到錫林郭勒職業(yè)學(xué)院的電競專業(yè)招生信息,就主動給我報了名,他們很支持我,我們班的同學(xué)基本上都得到了父母的支持。

  新京報:平時的學(xué)習(xí)是怎么安排的?

  何金鐸:上午7:40開始上理論課程,下午練習(xí)實操,還有晚自習(xí)。周末學(xué)校也會安排組隊訓(xùn)練,學(xué)習(xí)任務(wù)很重。學(xué)習(xí)生活跟之前的預(yù)想差別不大,同學(xué)之間學(xué)習(xí)氛圍很好,都有自己的目標,老師的教學(xué)水平也很高。

  新京報:對未來有什么打算?

  何金鐸:來讀電競專業(yè),肯定就是奔著成為職業(yè)電競運動員去的。這個職業(yè)要求很高,不僅要有技術(shù),還要有文化和人品,我在為此努力。

  期中考的游戲科目我拿了兩個第一名,文化課也拿了兩個第一。不久前已經(jīng)有職業(yè)戰(zhàn)隊聯(lián)系我。

  新京報:如何看待外界的質(zhì)疑?

  何金鐸:我覺得能把愛好變成職業(yè)是一件很好的事情,國內(nèi)有很多跟我一樣的人需要一個正統(tǒng)的學(xué)習(xí)平臺,我身邊有很多朋友希望能夠來我們學(xué)校。

  我覺得電競專業(yè)在國內(nèi)有普及的必要,我也相信未來一定會發(fā)展得很好。
 

[標簽:高校新聞 專業(yè)資訊]

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